<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Scenario>
	<PreAnimation>
		<!-- Ограждения места работ -->
		<Animation Object_ID="signal_svist" view="visible_off"/>
		<!--Прибор измерительный путевой-->
		<Animation Object_ID="Tryba_zritelnaya" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Izmerit_reika" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Izmerit_reika001" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Izmerit_reika002" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Izmerit_reika003" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Rabochi_reiki" view="visible_off"/>
		<!-- Домкрат -->
		<Animation Object_ID="Domkrat_1" view="visible_off"/>
		<!-- Гайки -->
		<Animation Object_ID="Gayka02" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Gayka04" view="visible_off"/>
		<!-- Шуруп -->
		<Animation Object_ID="Shyryp01" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Shyryp03" view="visible_off"/>
		<!-- Пластина -->
		<Animation Object_ID="Plastina1" view="visible_off"/>
		<!-- Рельса -->
		<Animation Object_ID="Relsovy_niti001" view="visible_off"/>
		<!-- Подкладка пучинная -->
		<Animation Object_ID="Podkladka_pychin1" view="visible_off"/>
		<!-- Другие -->
		<Animation Object_ID="P2" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="scr_finish" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="scr_up" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="vizir" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Shyryp2_finish" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Shyryp2_up" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="mesto2" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="mesto1" view="visible_off"/>
	</PreAnimation>
	<!-- Подготовительные работы-->
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_7" steps="1"/>
	<Step num="1">
		<Desc>Руководителю работ установить зрительную трубу оптического прибора</Desc>
		<roles>
			<role>Руководитель работ</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Tryba_zritelnaya" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Relsovy_niti" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP" name="ПРП" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="2">
		<Desc>Монтеру пути 1 установить измерительную рейку на участке пути</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Relsovy_niti" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP" name="ПРП" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="3">
		<Desc>Монтеру пути 2 установить рабочую рейку на участке пути</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Rabochi_reiki" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Relsovy_niti" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP" name="ПРП" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="4">
		<Desc>Руководителю работ навести на нулевую отметку горизонтальной шкалы зрительную трубу</Desc>
		<roles>
			<role>Руководитель работ</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="vizir" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Tryba_zritelnaya" name="Труба зрительная">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Навести на нулевую отметку горизонтальной шкалы</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="5">
		<Desc>Монтер пути с рейкой перемещается от руководителя работ выполняющего измерения в сторону второй рейки, с промером величины просадки на каждом брусе и записывает ее величину на каждом брусе (это в последующем шаге поможет подобрать необходимую толщину прокладки под подкладку)</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika001" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika002" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika003" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika001" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika002" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika003" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="vizir" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Rabochi_reiki" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Tryba_zritelnaya" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Izmerit_reika" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP" name="ПРП" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Izmerit_reika001" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP" name="ПРП" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Izmerit_reika002" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP" name="ПРП" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Izmerit_reika003" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP" name="ПРП" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="6">
		<Desc>Монтеру пути 2 подобрать по толщине пучинные подкладки и разложить у торца бруса</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Podkladka_pychin1" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Podkladka_pychin1" name="Место под подкладки">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Разложить пучинные подкладки</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<!-- Основные работы-->
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_3" steps="1-2"/>
	<Step num="7">
		<Desc>Монтерам пути 3 и 4 с помощью торцевых шурупных ключей ослабить шурупы на 2-3 оборота на первых 2-х шпалах</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Shyryp03" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Shyryp3" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Shyryp3" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Ослабить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Ключ торцевой шурупный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="8">
		<Desc>Монтерам пути 3 и 4 с помощью торцевых шурупных ключей ослабить шурупы на 2-3 оборота на шпалах 7 и 8</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Shyryp01" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Shyryp1" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Shyryp1" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Ослабить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Ключ торцевой шурупный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="9">
		<Desc>Монтерам пути 3 и 4 с помощью торцевых шурупных ключей выкрутить шурупы на шпалах с 3-й по 6-ю</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Shyryp2" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Shyryp2" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Выкрутить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Ключ торцевой шурупный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="10">
		<Desc>Монтеру пути 1 с помощью вил щебеночных выкопать балласт в месте установки домкрата</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Grynt_1" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_1" name="Грунт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Выкопать балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="11">
		<Desc>Монтеру пути 1 установить домкрат</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="mesto1" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Domkrat_1" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="mesto1" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="mesto1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить домкрат</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="12">
		<Desc>Монтеру пути 1 с помощью домкрата вывесить рельс</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Relsovy_niti" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Relsovy_niti001" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="scr" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="scr_up" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Domkrat_1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вывесить рельс</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="13">
		<Desc>Монтеру пути 3 с помощью декселя произвести зачистку шпал</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="Object4481" name="Шпала">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Зачистить шпалу</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="deksel" name="Дексель" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="14">
		<Desc>Монтеру пути 3 с помощью метлы обмести щепу на месте работы</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="Object4481" name="Шпала">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Обмести шпалы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="metla" name="Метла" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="15">
		<Desc>Монтеру пути 2 установить пучинные подкладки</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Podkladka_pychin1" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="P2" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Podkladka_pychin1" name="Подкладка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить пучинные подкладки</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="16">
		<Desc>Монтеру пути 1 опустить рельс</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Relsovy_niti001" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="scr_up" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Relsovy_niti" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="scr_finish" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Domkrat_1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Опустить рельс</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="17">
		<Desc>Монтеру пути 1 снять домкрат</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Domkrat_1" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Domkrat_1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Снять домкрат</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="18" parallel="true">
		<Desc>Монтерам пути 3 и 4 с помощью торцевых шурупных ключей закрутить шурупы на шпалах с 1-й по 8-ю</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Shyryp2_up" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Shyryp2_up" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Shyryp2_finish" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Shyryp3" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Shyryp03" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Shyryp1" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Shyryp01" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Shyryp2_up" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрутить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Ключ торцевой шурупный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Shyryp03" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрутить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Ключ торцевой шурупный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Shyryp01" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрутить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Ключ торцевой шурупный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="19">
		<Desc>Монтеру пути 2 с помощью вил щебеночных закопать балласт на месте установки домкрата</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="mesto1" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Grynt_1" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="mesto1" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закопать балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_7" steps="2"/>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_3" steps="3-4"/>
</Scenario>