<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Scenario>
	<PreAnimation>
		<Animation Object_ID="razgon" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="shablon" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object034" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object033" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object0181" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object0171" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object0191" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object0271" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object0281" view="visible_off"/>
	</PreAnimation>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_2" steps="1-3"/>
	<Step num="1" parallel="true">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью путевых гаечных ключей в стыках ослабить гайки болтов на 1-2 оборота </Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object017" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object0171" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object018" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object0181" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object019" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object0191" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object017" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Ослабить на 1-2 оборота</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_gaechniy_petevoy" name="Гаечный ключ" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object018" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Ослабить на 1, 2 оборота</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_gaechniy_petevoy" name="Гаечный ключ" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object019" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Аналогично ослабить на 1, 2 оборота</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_gaechniy_petevoy" name="Гаечный ключ" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="2" parallel="true">
		<Desc>Монтерам пути 3 и 4 костыльным молотком сдвинуть противоугоны</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object021" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object034" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object020" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object033" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object021" name="Пружинный противоугон">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Сдвинуть противоугон</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="molotok_kostil" name="Молоток костыльный" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object020" name="Пружинный противоугон">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Сдвинуть аналогично</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="molotok_kostil" name="Молоток костыльный" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="3">
		<Desc>Монтеру пути 1 установить шаблон</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="shablon" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object016" name="Стык рельсов">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить шаблон</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="shablon" name="Шаблон универсальный" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="4">
		<Desc>Монтерам пути со 2-ого по 4-й установить разгоночный прибор на противоположный стык перемещаемого рельса</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="razgon" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object029" name="Рельс">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить разгоночный прибор</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="gidr_pribor" name="Гидравлический разгоночный прибор" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="5">
		<Desc>Монтерам пути со 2-ого по 4-й переместить рельс пока не будет достигнуто расчетное перемещение рельса и шаблон не будет зажат между торцами рельсов</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="razgon" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="razgon" name="Гидравлический разгоночный прибор">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Переместить рельс</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="6" parallel="true">
		<Desc>Монтерам пути с 5-ого по 8-й ломами лапчатыми наддернуть костыли и устранить перекосы подкладок</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 5</role>
			<role>Монтер пути 6</role>
			<role>Монтер пути 7</role>
			<role>Монтер пути 8</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object027" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object0271" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object028" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object0281" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object027" name="Костыль путевой">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Надернуть костыли, препятствующие перемещению рельса</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="lom_lapchatiy" name="Лом лапчатый" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object028" name="Костыль путевой">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Надернуть аналогично</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="lom_lapchatiy" name="Лом лапчатый" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="7">
		<Desc>Монтерам пути с 4-ого по 7-й одновременно обстучать перемещаемый рельс деревянными или резиновыми кувалдами по бокам рельса</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 4</role>
			<role>Монтер пути 5</role>
			<role>Монтер пути 6</role>
			<role>Монтер пути 7</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="Object029" name="Рельс">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Обстучать рельс</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kuvalda_derev" name="Кувалда деревянная" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="8">
		<Desc>Монтерам пути 2 и 3 по достижении расчетного перемещения рельса снять разгоночный прибор и перенести его к месту следующей установки</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="razgon" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="razgon" name="Разгоночный прибор">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Снять разгоночный прибор</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="9" parallel="true">
		<Desc>Монтерам пути 4 и 5 ключами путевыми закрепить гайки стыковых болтов в стыках</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 4</role>
			<role>Монтер пути 5</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object0171" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object017" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object0181" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object018" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object0191" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object019" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object0171" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрепить гайку</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_gaechniy_petevoy" name="Гаечный ключ" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object0181" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрепить гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_gaechniy_petevoy" name="Гаечный ключ" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object0191" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрепить гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_gaechniy_petevoy" name="Гаечный ключ" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="10" parallel="true">
		<Desc>Монтерам пути с 6-ого по 8-й молотками костыльными установить противоугоны</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 6</role>
			<role>Монтер пути 7</role>
			<role>Монтер пути 8</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object034" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object021" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object033" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object020" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object034" name="Пружинный противоугон">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить противоугон</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="molotok_kostil" name="Молоток костыльный" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object033" name="Пружинные противоугоны">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить противоугоны</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="molotok_kostil" name="Молоток костыльный" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="11" parallel="true">
		<Desc>Монтерам пути с 6-ого по 8-й молотками костыльными подбить наддернутые костыли</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 6</role>
			<role>Монтер пути 7</role>
			<role>Монтер пути 8</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object0271" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object027" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object0281" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object028" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object0271" name="Костыль">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Подбить наддернутые костыли</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="molotok_kostil" name="Молоток костыльный" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object0281" name="Костыль">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Подбить наддернутые костыли</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="molotok_kostil" name="Молоток костыльный" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_2" steps="4-6"/>
</Scenario>