<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Scenario>
	<PreAnimation>
		<!-- Ограждения места работ -->
		<Animation Object_ID="signal_svist" view="visible_off"/>
		<!-- Грунт-->
		<Animation Object_ID="Grynt_1" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="Grynt_2" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="Grynt_3" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="Grynt_4" view="visible_on"/>
		<!-- Гайки -->
		<Animation Object_ID="Gayka_osnovn" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="Gayka_1ryad" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="Gayka_2ryad" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="Gayka_osnovn001" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Gayka_1ryad001" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Gayka_2ryad001" view="visible_off"/>
		<!-- Болты -->
		<Animation Object_ID="Hyryp" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="Hyryp001" view="visible_off"/>
		<!-- Клемма -->
		<Animation Object_ID="Klemma" view="visible_on"/>
		<!--Шпала -->
		<Animation Object_ID="hpala_1" view="visible_on"/>
		<Animation Object_ID="hpala_2" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="hpala_3" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="hpala_3_1" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="hpala_3_2" view="visible_on"/>
		<!-- Подкладка -->
		<Animation Object_ID="Prokladka" view="visible_on"/>
		<!-- Домкраты -->
		<Animation Object_ID="Domkrat_1" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Domkrat_2" view="visible_off"/>
		<!-- Шпалоподбойка -->
		<Animation Object_ID="palopodboiniki" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="palopodboiniki2" view="visible_off"/>
		<!-- Рельс -->
		<Animation Object_ID="Object446444666" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Object446444665" view="visible_off"/>
	</PreAnimation>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_2_turnout" steps="1"/>
	<!-- Основные работы-->
	<Step num="1">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й с помощью ломов остроконечных разрыхлить балласт в одном из прилегающих к брусу шпальном ящике и в плече баластной призмы</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_1" name="Грунт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Разрыхлить балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="lom_ostrokonechny" name="Лом остроконечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="2">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й с помощью вил щебеночных выкопать балласт в одном из прилегающих к брусу шпальном ящике и в плече баластной призмы</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Grynt_1" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_1" name="Грунт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Выкопать балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="3">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью торцевого гаечного ключа ослабить гайки клеммных болтов на 3-5 оборотов на сменяемом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Gayka_osnovn" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_osnovn001" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Gayka_osnovn" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Ослабить гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_gaechniy" name="Ключ торцевой гаечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="4">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью торцевого гаечного ключа ослабить гайки клеммных болтов на 3-5 оборотов на 7-ми смежных брусьях</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Gayka_1ryad" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_1ryad001" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_2ryad" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_2ryad001" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Gayka_1ryad" name="Гайки">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Ослабить гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_gaechniy" name="Ключ торцевой гаечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Gayka_2ryad" name="Гайки">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Ослабить гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_gaechniy" name="Ключ торцевой гаечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="5">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й с помощью торцевого гаечного ключа открутить гайки клеммных болтов на сменяемом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Gayka_osnovn001" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Klemma_shaybi" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Gayka_osnovn001" name="Гайки">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Открутить гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_gaechniy" name="Ключ торцевой гаечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="6">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й с помощью торцевого шурупного ключа выкрутить шурупы на сменяемом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Hyryp" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Prokladka_shaybi" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Hyryp" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Выкрутить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Ключ торцевой шурупный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="7">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 убрать клеммы на заменяемом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Klemma" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Klemma" name="Клемма">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Убрать клеммы</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="8">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью вил щебеночных выкопать балласт в местах для установки домкратов</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Grynt_3" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Grynt_4" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_3" name="Грунт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Выкопать балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Grynt_4" name="Грунт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Выкопать балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="9">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 установить домкраты</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Domkrat_1" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Domkrat_2" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Domkrat_1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить домкрат</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Domkrat_2" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить домкрат</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="10">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью домкрата вывесить рельс на 10-15 мм</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object446444669" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object446444666" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object446444668" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object446444665" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Domkrat_1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вывесить рельс на 10-15 мм</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Domkrat_2" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вывесить рельс на 10-15 мм</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="11">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 убрать прокладки на заменяемом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Prokladka" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Prokladka" name="Прокладки">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Убрать прокладки</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="12">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 опустить рельсы</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Object446444665" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object446444668" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Object446444666" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Object446444669" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Domkrat_2" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Опустить рельс</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Domkrat_1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Опустить рельс</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="13">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 снять домкраты</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Domkrat_2" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Domkrat_1" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Domkrat_2" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Снять домкрат</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Domkrat_1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Снять домкрат</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="14">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й остроконечными ломами сдвинуть брус в шпальный ящик</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="hpala_1" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Otverstya 1" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="hpala_2" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_1" name="Брус">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Сдвинуть брус</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="lom_ostrokonechny" name="Остроконечный лом" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="15">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью шпальных клещей вытащить брус на обочину</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="hpala_2" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="hpala_3_1" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_2" name="Брус">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вытащить брус</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="Kleshi" name="Клещи" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="16">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью ломов остроконечных разрыхлить балласт</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_5" name="Грунт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Разрыхлить балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="lom_ostrokonechny" name="Лом остроконечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="17">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью вил щебеночных разравнять балласт</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="hpala_3_2" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="hpala_3" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_5" name="Грунт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Выровнять балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="18">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью шпальных клещей затащить новуй брус с обочины в шпальный ящик</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="hpala_3" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="hpala_2" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_3" name="Брус">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Затащить брус</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="Kleshi" name="Клещи"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="19">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 остроконечными ломами надвинуть брус на место установки</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="hpala_2" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="hpala_1" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Otverstya 1" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_2" name="Брус">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Сдвинуть брус</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="lom_ostrokonechny" name="Остроконечный лом" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="20">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 установить прокладки и подкладки на брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Prokladka" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_1" name="Брус">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить прокладки и подкладки</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="21">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью дрели просверлить отверстия для новых шурупов</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_1" name="Шпала">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Просверлить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="drel_esd2" name="Электродрель" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="22">
		<Desc>Монтеру пути 1 произвести антисептирование новых шурупных отверстий</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_1" name="Шпала">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Антисептировать отверстия</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="antiseptic" name="Антисептик" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="23">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 установить клеммы на новом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Klemma" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="hpala_1" name="Брус">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить клеммы</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="24">
		<Desc>Монтеру пути 2 наживить шурупы на новом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Hyryp001" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Prokladka_shaybi" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Hyryp001" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Наживить шурупы</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="25">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й с помощью шурупного торцевого ключа закрутить шурупы на новом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Hyryp001" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Hyryp" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_osnovn001" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Klemma_shaybi" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Hyryp001" name="Шуруп">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрутить шурупы</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_chyrypny" name="Торцевой шурупный ключ" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="26">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й с помощью гаечного торцевого ключа закрутить гайки клеммных болтов на новом брусе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Gayka_osnovn001" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_osnovn" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Gayka_osnovn001" name="Гайка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Закрутить гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_gaechniy" name="Ключ торцевой гаечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="27">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью торцевого гаечного ключа затянуть гайки клеммных болтов на 7-ми смежных брусьях</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Gayka_2ryad" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_2ryad001" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_1ryad" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Gayka_1ryad001" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Gayka_2ryad001" name="Гайки">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Затянуть гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_gaechniy" name="Ключ торцевой гаечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Gayka_1ryad001" name="Гайки">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Затянуть гайки</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kluch_torzevoi_gaechniy" name="Ключ торцевой гаечный"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="28">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью вил щебеночных засыпать шпальные ящики щебеночным баластом</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Grynt_1" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_1" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Засыпать шпальные ящики щебеночным баластом</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="29">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью вил щебеночных засыпать щебеночным баластом места установки домкратов</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Grynt_3" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_3" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Засыпать щебеночным баластом</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="30">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с помощью вил щебеночных засыпать щебеночным баластом место торцов бруса</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="Grynt_4" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_4" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Засыпать щебеночным баластом</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные"/>
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="31">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 подбить брус электрошпалоподбойками</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="palopodboiniki" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="palopodboiniki" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="palopodboiniki" name="Электрошпалоподбойка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Подбить брус</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="32">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 с применением щебеночных вил разравнять баласт и оправить баластную призму</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<Objects>
			<Object ID="Grynt_1" name="Баласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Разравнять баласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы для щебня" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Grynt_3" name="Баласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Разравнять баласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы для щебня" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Grynt_4" name="Баласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Разравнять баласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы для щебня" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_2_turnout" steps="2"/>
</Scenario>