<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Scenario>
	<PreAnimation>
		<Animation Object_ID="domkrat1" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="domkrat2" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="domkrat3" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="signal_speed" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Izmerit_reika" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Izmerit_reika001" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Izmerit_reika002" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Rabochi_reiki" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="Tryba_zritelnaya" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="strelka001" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="strelka002" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="rels_prp001" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="rels_prp002" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="elshpod_01" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="elshpod_02" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="elshpod_03" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="elshpod_04" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="elshpod_05" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="elshpod_06" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="shablon_tsup_v2" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="shablon_tsup_v003" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="shablon_tsup_v004" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="shablon" view="visible_off"/>
		<Animation Object_ID="vizir" view="visible_off"/>
	</PreAnimation>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_2_turnout" steps="1"/>
	<Step num="1">
		<Desc>Руководителю работ установить зрительную трубу оптического прибора</Desc>
		<roles>
			<role>Руководитель работ</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Tryba_zritelnaya" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Relsovy_niti" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP_Tryba_zritelnaya" name="Зрительная труба" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="2">
		<Desc>Монтеру пути 1 установить измерительную рейку на участке пути</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Relsovy_niti" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP_Izmerit_reika" name="Измерительная рейка" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="3">
		<Desc>Монтеру пути 2 установить рабочую рейку на участке пути</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Rabochi_reiki" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Relsovy_niti" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="PRP_Rabochi_reika" name="Рабочая рейка" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="4">
		<Desc>Руководителю работ навести на нулевую отметку горизонтальной шкалы зрительную трубу</Desc>
		<roles>
			<role>Руководитель работ</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="vizir" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Tryba_zritelnaya" name="Труба зрительная">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Навести на нулевую отметку горизонтальной шкалы</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="5">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й с помощью когтей щебеночных подготовить места установки гидравлических домкратов</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="yashiks_domkrat" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="yashiks_domkrat" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Подготовить места установки домкратов</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kogti_sheben" name="Когти щебеночные" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="6">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 4-й когтями щебеночными выкопать шпальные ящики там, где это необходимо</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="yashiks_domkrat" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="yashik" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>выкопать шпальные ящики</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="kogti_sheben" name="Когти для щебня" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="7">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 установить гидравлические домкраты</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="domkrat1" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object496" name="Шпальный яшик">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Установить домкраты</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="domkrat" name="Домкрат" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="8">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 вывесить стрелочный перевод (одну сторону по уровню ПРП, а второую по уровню шаблона ЦУП)</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="shablon_tsup_v2" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="strelka" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="strelka001" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="rels_prp" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="rels_prp001" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="shablon_tsup_v2" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="strelka" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вывесить стрелочный перевод</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="domkrat1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вывесить стрелочный перевод</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="rels_prp" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вывесить стрелочный перевод</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="shablon_tsup_v2" name="Шаблон ЦУП">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Вывесить стрелочный перевод</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="9">
		<Desc>Монтерам пути с 3-его по 6-й одновременно подбить один брус электрошпалоподбойками</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
			<role>Монтер пути 5</role>
			<role>Монтер пути 6</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="elshpod_01" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="brus_1" name="Брус">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Подбить брус</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="elshpod" name="Электрошпалоподбойка" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="10">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 во время подбивки подбрасывать балласт в шпальный ящик с помощью вил щебеночных после работы по подбивке шпал или во время работы электрошпалоподбоек</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="elshpod_01" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object502" name="Шпальный ящик">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Подбрасывать балласт</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="11">
		<Desc>Монтерам пути с 1-ого по 6-й аналогично подбить остальные брусья на первом участке с помощью электрошпалоподбоек</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
			<role>Монтер пути 3</role>
			<role>Монтер пути 4</role>
			<role>Монтер пути 5</role>
			<role>Монтер пути 6</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="elshpod_03" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="elshpod_03" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="brus_11" name="Брусья">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Подбить брусья</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="elshpod" name="Электрошпалоподбойка" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="12">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 снять гидравлические домкраты и перенести их к следующим местам установки и повторить аналогичные действия на следующех местах до полной выправки</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="domkrat1" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="domkrat2" view="visible_on"/>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika001" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="domkrat1" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Снять и перенести домкраты</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="13">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 убрать домкраты</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="domkrat2" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="domkrat2" name="Домкрат">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Убрать домкраты</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="14">
		<Desc>Монтерам пути 1 и 2 убрать ПРП</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 1</role>
			<role>Монтер пути 2</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="Izmerit_reika001" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="vizir" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Rabochi_reiki" view="visible_off"/>
			<Animation Object_ID="Tryba_zritelnaya" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Izmerit_reika001" name="Измерительная рейка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Убрать измерительную рейку</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Rabochi_reiki" name="Рабочая рейка">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Убрать рабочую рейку</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Tryba_zritelnaya" name="Зрительная труба">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Убрать зрительную трубу</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="15">
		<Desc>Руководителю работ проконтролировать прилегание остряка к подушке башмака с помощью шаблона</Desc>
		<roles>
			<role>Руководитель работ</role>
		</roles>
		<PreAnimation>
			<Animation Object_ID="shablon" view="visible_on"/>
		</PreAnimation>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="shablon" view="visible_off"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="shablon" name="Рельсы">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Проконтролировать стрелочный перевод</Desc>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step num="16">
		<Desc>Монтерам пути с 5-ого по 8-й вилами щебеночными оправить балластную призму на стрелочном переводе</Desc>
		<roles>
			<role>Монтер пути 5</role>
			<role>Монтер пути 6</role>
			<role>Монтер пути 7</role>
			<role>Монтер пути 8</role>
		</roles>
		<PostAnimation>
			<Animation Object_ID="yashiks_domkrat" view="visible_on"/>
		</PostAnimation>
		<Objects>
			<Object ID="Object504" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Оправить балластную призму</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
			<Object ID="Object496" name="Балласт">
				<Actions>
					<Action>
						<Desc>Оправить балластную призму</Desc>
						<Tools>
							<Tool ID="vily_sheben" name="Вилы щебеночные" />
						</Tools>
					</Action>
				</Actions>
			</Object>
		</Objects>
	</Step>
	<Step type="SubScenario" name="signal_schema_2_turnout" steps="2"/>
</Scenario>